martes, 17 de mayo de 2011
jueves, 10 de febrero de 2011
jueves, 20 de enero de 2011
martes, 18 de enero de 2011
Seguridad Informática ¿Que hay qe proteger?
-El hardware que puede verse afectado por bajada de tension, averrias, etc.
-El software al que le pueden afectar virus...
-Los datos.
Los datos es la parte mas importante de las tres que hemos citado y seguramente la mas dificil de recuperar si se estropean.
-Si una maquina se rompe, se puede comprar otra.
-Si un progama no funciona correctamente se puede volver a instalar.
-Los datos solos pueden ser recuperados si previaente se ha hecho una copia de seguridad.Video
domingo, 9 de enero de 2011
John Atanasoff
Vida
En el lapso de tiempo relativamente corto que ha transcurrido desde el primer ordenador digital electrónico se inventó en 1939, las computadoras se han convertido en herramientas universales que son una parte integral de la vida moderna. Sin embargo, comparativamente pocas personas saben que John Atanasoff, el genio que inventó la primera computadora e inició la revolución del ordenador, era de origen búlgaro. John Atanasoff fue un inventor estadounidense destacado que se sentía orgulloso de su herencia búlgara y mantiene fuertes lazos con su hogar ancestral de Bulgaria.
John Vincent Atanasoff nació en la ciudad de Hamilton, Nueva York el 4 de octubre de 1903. Después del nacimiento de John, la familia Atanasoff se trasladó en varias ocasiones como Iván Atanasoff (padre de John) buscó un empleo mejor en varias posiciones diferentes de la ingeniería eléctrica. Que finalmente se estableció en Brewster, Florida, donde John completó la escuela primaria. La casa Atanasoff en Brewster fue la primera casa había vivido la familia en la que estaba equipado con electricidad. A la edad de nueve años, John había enseñado cómo reparar el cableado eléctrico defectuoso y artefactos de iluminación en la espalda-porche.
Se reconoció temprano que John Atanasoff había tanto una pasión y talento para las matemáticas. Su interés juvenil en el béisbol fue olvidado rápidamente una vez que su padre le enseñó la regla de cálculo logarítmica que había comprado para facilitar los cálculos de ingeniería. La regla de cálculo completamente cautivado al niño de nueve años de edad, quien pasó horas estudiando las instrucciones y deleitándose con el hecho de que esta herramienta matemática constantemente como resultado soluciones correctas a los problemas.
John Atanasoff completó su curso de secundaria en dos años, con la excelencia en la ciencia y las matemáticas. Él había decidido convertirse en un físico teórico, y con ese objetivo en mente, ingresó en la Universidad de Florida en Gainesville, en 1921.Debido a que el plan de estudios universitarios no ofrece títulos en física, John comenzó sus estudios de pregrado en el programa de ingeniería eléctrica.
John Atanasoff graduó de la Universidad de Florida en Gainesville en 1925, con una licenciatura en ciencias en ingeniería eléctrica. Obtuvo su maestría en matemáticas de la Universidad Estatal de Iowa en Ames, Iowa en 1926. Después de completar sus estudios de posgrado, Atanasoff aceptó una posición de enseñanza de la física y las matemáticas en el Iowa State College. Fue aceptado luego en el programa de doctorado en la Universidad de Wisconsin, y recibió su doctorado (Ph. D.) en la física teórica de Wisconsin en 1930. En su tesis doctoral, "La constante dieléctrica de helio", Atanasoff fue necesario hacer muchos cálculos complicado y el tiempo. Después de recibir su doctorado en física teórica en julio de 1930, John volvió al personal de Iowa State College y comenzó su trabajo en el desarrollo de una máquina más rápida y mejorada.
jueves, 23 de diciembre de 2010
Historia de la Web
A comienzo de los 60, surgió la idea de comunicar varios ordenadores para poder compartir datos y programas.
Mas tarde en 1968, surge el proyecto ARPA Net, que depende del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Es una red experimental que se apoya en la investigación militar. Uno de sus propósitos principales era el desarrollo de un sistema de comunicación que pudiera soportar el fallo o destrucción de una parte del mismo.El sistema estaba basado en una nueva idea de comunicaciones, sustentada en dos pilares fundamentales: la intercomunicación de todos los nodos entre sí y la división de la información a transmitir en pequeñas porciones totalmente independientes ("paquetes").
Un año más tarde ARPA Net se hace operativa con 4 ordenadores. Aparece el sistema de RFC, que permitía a todos los participantes en el proyecto opinar sobre temas técnicos. Es una serie de documentos que describe el conjunto de protocolos de Internet.
En 1972 hubo una demostración pública de la red. Existen ya 40 nodos (un nodo es un ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros ordenadores de la red). Apareció el primer programa de correo electrónico. Surge Internetting que permitía la relación entre redes y en 1979 ARPA Net tiene más de 100 ordenadores conectados, lo que representa un problema ya que se excedía el diseño inicial.
Desde los años 80 hasta mediados de los 80 se producen una serie de hechos:
-Se crean y establecen nuevos protocolos que corrigen el problema inicial: los protocolos TCP e IP y además se incluyen los protocolos SMTP, FTP y TELNET
-Se considera que nació realmente Internet al producirse la separación de la parte civil y la militar de la red. Existen 500 servidores en la red. Se crea el sistema de nombres de dominio. Se desarrollan las redes de Área Local Ethernet, con protocolos de comunicación de ARPA Net, permitiendo la comunicación entre redes.
- La Fundación Nacional de Ciencia apoya una nueva estructura de red llamada NSFNET, que daba servicio a las universidades sin ningún tipo de restricción y a las empresas mediante el pago de una tasa.
-El número de servidores sobrepasa los 1.000. El éxito alcanzado fue tal que hizo necesarias sucesivas ampliaciones de la capacidad de las líneas troncales.
A finales de los 80, desaparece ARPA Net: muchas instituciones ya habían creado sus propias redes, que podían comunicarse entre sí, el número de servidores de la red superaba los 100.000. En el centro CERN de Suiza se crea el primer esbozo de la WWW, suyo propósito era poner en comunicación a la científicos.
En los años 90, más de un millón de servidores en la red, se creó el primer navegador de la Web popular: Mosaic. Aproximadamente un millón y medio de ordenadores en más de 50 países. Se dio un crecimiento explosivo de las compañías comerciales en Internet, dando así origen a una nueva etapa en el desarrollo de la red. Surgen los centros comerciales de Internet. Los sistemas tradicionales de acceso a información vía telefónica (Compuserve, Prodigy, America On Line) comienza a proporcionar acceso a Internet.
El registro de dominios deja de ser gratuito.
Más de 17 millones de servidores en la red y más de 80.000.000 de usuarios
Más de 36 millones de ordenadores conectados a Internet
El primer servicio completo de banca electrónica disponible (en Indiana, Estados Unidos)
El Parlamento Europeo propone el almacenamiento por parte de los proveedores de Internet de las páginas visitadas por los usuarios.
Se producen ataques muy continuados a webs de Gobierno de Estados Unidos, coincidiendo con la Guerra en Serbia/Kosovo.
Hechos desde el año 2000 hasta el año 2008:
2000:
-Un masivo ataque de denegación de servicios (DoS) se produce y hace caer varias webs muy populares (Yahoo, Amazon, eBay, etc.)
-ICANN selecciona varios nuevos dominios como .aero, biz, .coop, .info, .museum, .name, .pro
2001:
-Escuelas superiores de varios estados de Estados Unidos tienen acceso por primera vez a la nueva red Internet 2.
-Comienza el proceso contra Napster, acusado de violar los derechos de autor de los artistas musicales.
-El Gobierno Talibán de Afganistán bloquea por completo (?) el acceso a Internet en el país.
2002:
-Los nuevos dominios (.name, .coop, .aero, etc.) entran en funcionamiento.
2003:
-Cambios legislativos en Estados Unidos que endurecen drásticamente las penas para las personas que penetren en otros sistemas.
-Extensión masiva de las conexiones inalámbricas (wireless), con un abaratamiento general de los precios.
2004:
-Los nuevos virus intentan colapsar, por medio sobre todo de la ingeniería social, varios sitios webs con ataques DoS: el MyDoom ha bloqueado el servidor de SCO (suministrador del sistema operativo Unix) y ha intentado colapsar los servidores de Microsoft, los cuales han aguantado el ataque.
-Ahora se han desarrollado nuevos virus para, aprovechando las vulnerabilidades abiertas por el My Doom, tomar el control de los sistemas infectados e intentar nuevos ataques DoS a Microsoft.
2005:
-Los ataques de 'phising' se están generalizando y son ya muchas las entidades bancarias afectadas (Cytibank, Banesto, BBVA, Caja Madrid, etc.).
-Phising es la capacidad de duplicar una página web para hacer creer al visitante que se encuentra en la página original en lugar de en la copiada. Normalmente se utiliza con fines delictivos, duplicando páginas web de bancos conocidos y enviando indiscriminadamente correos para que se acceda a esta página a actualizar los datos de acceso al banco.
2006:
-Se ha afianzado un concepto llamado Web 2.0, aumentando la interactividad entre desarrolladores de páginas web y usuarios (la participación de éstos es crucial para el éxito).
-El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una lluvia de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; Google AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en Octubre del 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
2007:
-Los fraudes en Internet se sofistican a unos niveles nunca imaginados: hay redes de ordenadores zombies que, como soldados en un cuartel, están preparados para, recibiendo una orden, atacar cualquier sitio web.
-Otra pieza codiciada por los ladrones digitales es el router que tenemos cada uno en casa. En México, una compañía ha reglado routers sin contraseña: han sido reprogramados a distancia por piratas y han conseguido que los usuarios al teclear las webs de su compañía financiera salga otra idéntica pero de estos delincuentes (después de introducir la contraseña les saquean todos sus ahorros).
-Otro fraude ha consistido en fabricar un troyano especializado en los juegos en línea; en concreto han defraudado a jugadores de póker. El troyano conseguía enseñar al delincuente las cartas de su víctima: la ganancia estaba asegurada (se habla de personas que han perdido más de 1 millón de euros en una noche). Uno de los delincuentes, en unas declaraciones, comentó que 'era tan fácil todo el proceso... y tan difícil sustraerse al robo, dadas las cantidades que había en juego...'.
-También los piratas han conseguido reventar el captcha (imágenes con textos y números que pensábamos que iban a impedir que un programa realizara operaciones reservadas a las personas) de Gmail y Hotmail.
-Como noticias buenas es preciso destacar el afianzamiento de Google como proveedor de servicios gratuitos muy diversos (su catálogo, a día de hoy, es casi interminable).
-También se ha hablado, aunque aun no hay nada concreto, de la compra de Yahoo por parte de Microsoft.
-En marzo de 2008 sale la primera gran actualización de Windows Vista (Service Pack 1).
-La distribución de Linux Ubuntu va mejorando su situación, de cara al usuario doméstico, comparándola con el resto de las distribuciones.
2008:
-Los blogs se afianzan en la Red, sobre todo los tecnológicos. Microsiervos es el blog español más popular. Le sigue muy de cerca ... hmmm ...
-España invadida por una flota de coches para fotografiar calles. Los coches 'Google' están haciendo fotos en 360º para su nuevo servicio Google Street View.
-Un grupo de ‘hackers’ ha conseguido vulnerar el sistema informático del Colisinador de Hadrones, el LHC , provocando gran preocupación acerca de los sistemas de seguridad de este experimento.
-El ataque, que fue denunciado por el británico Daily Telegraph, se les atribuye a los piratas informáticos Greek Security Team -equipo de seguridad griego-.
-Google presenta su navegador Google Chrome, con una velocidad de presentación de páginas muy superior a los otros navegadores.
-El iPhone, es un teléfono móvil multimedia que permite la conexión a Internet.
Fue diseñado por la marca Apple.
-Dispone de una pantalla táctil con un teclado virtual y botones, pero una mínima cantidad de botones accesorios.
-Las funciones del iPhone incluyen las de un teléfono con cámara y las de un reproductor de archivos mp3 además de mensajería de texto y buzón de voz.
-También ofrece otros servicios como e-mail, navegador Web, y conectividad local Wi-Fi.
-El hardware para la primera generación de estos teléfonos era cuatribanda GSM con EDGE, la segunda generación usa UMTS y HSDPA. Apple anunció el iPhone el 9 de enero de 2007.
-El anuncio fue precedido por rumores y especulaciones que circularon durante varios meses.
-El iPhone fue inicialmente introducido en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007 y está en proceso de ser introducido en todo el mundo.
-Fue llamado por la revista “Time” el invento del año 2007. El 11 de julio de 2008, el iPhone 3G fue puesto a la venta y soportó una conexión 3G más rápida y un GPS asistido (con ayuda)
Historia de la Infomatica
El Ábaco.
El dispositivo de cálculo más antiguo que se conoce es el ábaco. Su nombre viene del griego ábacos, que significa superficie plana.
Está formado por un conjunto de hilos con bolas ensartadas en ellos, el primer hilo se destacan tantas bolas como unidades queramos representar y en el segundo las decenas.
La primera máquina de calcular. La máquina de Pascal.
En 1642 el matemático Blaise Pascal creó su máquina aritmética, la pascalina, cuya misión era ayudar a su padre con los muchos cálculos.
El funcionamiento de la pascalina se basaba en el giro de una serie de ruedas dentadas, engranadas de tal manera que cuando una de ellas daba una vuelta hacia avanzar la siguiente.
La máquina de Leibnitz.
Aparecieron en 1672, era una máquina más avanzada que la de Pascal puesto que con ella se podía multiplicar, dividir, y obtener raíces cuadradas, además de las operaciones elementales.
Está basada en el sistema binario. Tanto la máquina de Pascal como la de Leibnitz se encontraron con un gran freno para su difusión: la revolución industrial aún no habían tenido lugar sus maquinas eran demasiado complejas para ser fabricadas a mano.
La máquina de Babbage.
En 1883 el británico Charles Babbage, diseño la maquina Analítica.
Esta maquina era completamente mecánica, estaba formada por engranajes, palancas, levas y otros tipos de mecanismo, y se diseño para realizar cualquier operación aritmética y enlazar varias de estas operaciones entre si.
La maquina de Babbage tenia un mecanismo de entrada y de salida, una memoria, una unidad de control y una unidad aritmético-lógica.
La máquina nunca llegó a terminarse, porque Babbage no puedo conseguir la financiación necesaria para ello.
Inventores posteriores utilizaron sus investigaciones para construir los ordenadores modernos.
Herman Hollerith inventó el sistema que utilizaba tarjetas perforadas, en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad, la raza etc. En la máquina, las tarjetas pasaban por un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico, activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas, En estas se leían a un ritmo de 50 a 80 por minuto.
Los primeros prototipos de ordenadores digitales.
Konrad Zuse construyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable que hacia uno de relés eléctricos para automatizar los procesos. Nunca llegó a funcionar correctamente debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos.
Entre los años de 1937 y 1942, John Vicent Atañas off, contando con la ayuda de Clifford Berry, diseñó y construyó un prototipo de ordenadores, conocido como ABC, compuesto de tubos de vidrio al vacío, relés, condensadores y núcleos magnéticos para la memoria. Esto fue el primer ordenador digital.
El Mark I.
El Mark I es el primer ordenador construido a gran escala por IBM en cooperación con la Universidad de Harvard, en 1944.
La Calculadora Automática de Control Secuencial del Mark I fue la primera máquina capaz de realizar largas operaciones de forma automática. Medía 15 metros de largo, 2.40 metros de altura y pesaba 5 toneladas.
Usaba relés electromecánicos para resolver problemas de suma en menos de un segundo, seis segundos para la multiplicación y el doble de tiempo para la división.
El Eniac.
Fue construido en 1946 en la Universidad de Pensylvania por John Mauchly Presper Ecker. Contaba con 17.468 tubos de vidrio al vacío y se empleó por el ejército para cálculos balísticos o de trayectoria de los misiles. Media 2,40 de ancho por 30 metros de largo y pesaba 80 toneladas.
Podía resolver 5.000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo. Su programación era muy costosa y se debían cambiar los tubos continuamente.
El Edvac.
Fue construido en Manchester en 1949, su gran ventaja era su capacidad de almacenamiento de memoria. Los equipos tenían que ser intercambiados, reconfigurados y reprogramados cada vez que se usaban.
La memoria consistía en líneas de mercurio dentro de un tubo de vidrio al vacío, de tal modo que un impulso electrónico podía ir y venir en dos posiciones, para almacenar los ceros (0), y unos (1).
El Univac
Se construyó entre 1951 y 1958, fue diseñada con propósitos de uso general, ya que podía procesar problemas alfanuméricos y de datos. La programación era muy compleja, ya que se realizaba en leguaje de máquina.
LA SEGUNDA Y TERCERA GENERACIÓN.
La segunda generación.
Se caracteriza por el empleo de transistores en vez de válvulas de vacío.
Los primeros sistemas de almacenamiento.
En 1960 aparecen los primeros discos extraíbles. La posibilidad de intercambiar la información utilizando estos sistemas de almacenamiento, cuya capacidad era de aproximadamente 2 Megabytes promovió la creación de lenguajes de programación y aplicaciones.
Los lenguajes de programación.
Provocaron un desarrollo en el software, con versiones de lenguajes de programación como FORTRAN, empleado en aplicaciones científicas y COBOL, que se convertirá en el más utilizado para aplicaciones comerciales y de gestión.
ALGOL, apareció en 1960, era un lenguaje muy teórico. Era necesario disponer de un programa muy general que no estuviera unido a una aplicación determinada.
En 1964, John Kemeny y Thomas Kutz desarrollaron la primera versión del popular lenguaje BASIC, que permitió hacer más fácil la programación de los ordenadores.
A finales de la segunda generación, aparición PL/1, que abarcaba a la vez el campo del FORTRAN y del COBOL.
La tercera generación (1965-1971)
Los rasgos más característicos de esta generación son el invento del circuido integrado y el gran desarrollo del software, que supuso un conjunto de técnicas y lenguajes que facilitaban el uso del ordenador.
La popularización de la serie 360 de IBM.
En 1964 se presenta la serie de ordenadores IBM 360. Estos equipos, a pesar de de que no fueron los únicos que se fabricaron en esta generación, la simbolizan, ya que su aceptación en el mercado era enorme.
Estaban basados en circuitos integrados, la alimentación de la información se llevaba a cabo por medio de tarjetas perforadas, previamente tabuladas y su almacenamiento se hacía más grande en cintas magnéticas. Su sistema operativo simplemente se llama OS.
La cuarta generación.
La cuarta generación se caracteriza por el avance de la integración de los circuitos, hasta la aparición del microprocesador.
El microprocesador Intel 4004
En 1971, la empresa de Intel lanzó el primer microprocesador, Intel 4004. Este microprocesador constituía la continuación lógica del proceso de integración y miniaturización de los diferentes componentes necesarios en un equipo.
El ordenador Intel 4004 podía ejecutar 60.000 operaciones de dos cifras binarias en un segundo y manipular alrededor de 4K de información.
El microprocesador 8080 y el ordenador Altair.
La verdadera industria de la informática, empezó en 1974 cuando Intel Corporation presentó su CPU compuesta por un microchip de circuito integrado denominado 8080. Este contenía 4.500 transistores y podía manejar 64K de memoria aleatoria o RAM.
El microprocesador 8080 fue el cerebro del primer ordenador.
El primer modelo de Altair carecía de teclado y de monitor, y se programaba mediante interruptores de palanca, que introducían datos binarios directamente en la memoria de la máquina.
Discos duros y disquetes.
Los discos duros Winchester.
Los discos duros Winchester fueron introducidos en 1973 por IBM. Su capacidad era de 30Mb y su tiempo de acceso de 30 milisegundos. Estos dispositivos de almacenamiento se convirtieron en el estándar de la industria.
Discos flexibles o disquetes.
En 1976 aparecieron los discos 5 ¼, pulgadas y de 110 Kb de capacidad.
Apple II
En 1977 se desarrolló por Steve Jobs y Steve Wosnlak, el primer ordenador personal empleado en los negocios.
Incluía teclado, monitor gráfico, ocho ranuras de expansión y el lenguaje BASIC integrado, a parte de un microprocesador Motorola 6502, la RAM era de 14 Kb y la información se almacenaba en casetes.
IBM PC y MS-DOS.
Fue presentado en 1981. Estaba basado en el microprocesador Intel 8080, venía equipado con una RAM de 60 Kb y una unidad de disquete flexible de 5 ¼, pulgadas.
El sistema operativo PC- DOS fue distribuido por Microsoft a otros fabricantes, con el nombre de MS-DOS.
La informática desde 1981.
Los circuitos integrados alcanzan cifras del orden de millones de transistores que ocupan un espacio menos que la palma de la mano y se pone mayor énfasis en la comunicación entre el usuario y el ordenador.
A partir de 1991, los avances en informática se producen de forma vertiginosa, todos ellos enfocados al aumento de la capacidad de los equipos y de la velocidad de proceso y así como a la a disminución de su tamaño.
El interfaz gráfico y el ratón.
El 1984, Apple cambió la forma de utilizar los ordenadores con la introducción del ordenador Macintosh, en el que la incorporación del ratón y un entorno gráfico eran elementos indispensables.
En 1985, Microsoft presenta la primera versión de Windows, permitiendo que los ordenadores IBM PC y sus compatibles pudieran manejar también un entorno gráfico.
Multimedia e hipermedia.
Las herramientas multimedia para ordenadores personales permiten combinar audio y vídeo con los textos.
La combinación de ambas tecnologías multimedia e hipermedia permite transformar la manera en la que se percibe información y se trabaja con ella.
Evolución del hardware.
· Velocidad. Está basado en válvulas de vacío, podía efectuar unos cuantos cálculos por segundo.
· Tamaño. Los componentes centrales de un ordenador personal de esta época se almacenan en unos cuantos chips que podrían caber en el bolsillo.
· Eficiencia. Cuando se encendió el ENIAC, disminuyó la intensidad de la iluminación en la ciudad de Filadelfia.
· Capacidad. Los dispositivos de ahora de almacenamiento óptico, magnético y por semiconductores casi han eliminado las restricciones de almacenamiento en la mayoría de los trabajos. Ahora todos disponen de DVS y regrabadora CD.
· Costo. Los ordenadores cada vez son más rápidos, y sus precios han bajado o se mantienen.
Ordenadores portátiles, Tablet PC y PDA.
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